САПР Компас-3D. Создание 3D модели детали по рисунку из книги

Автор Lyubov Stishevskaya
САПР Компас-3D. Создание 3D модели детали по рисунку из книги

Открой компас и создадим два документа документ типа фрагмент и второй документ типа деталь перейдём во фрагмент и посмотрим на свои.

Мы в данный момент работаем активным является системной слой создадим нажимаем на кнопочку новый слой создаётся новый слой под именем один сделаем его текущем контекстном меню выбираем текущем и вставим на этот слон ест рис рисунок шкива — это может быть любую рисунок начерчены сканированные какую вот мы ставили на этот свой рисунок. И теперь мы с вами переходим опять на свои и сделаем системный текущем то есть уже сделаем текущий слой один. То есть новые слова и заблокирую — это редактирование то есть мы не можем изменить рисунок и работаю сейчас верхнем системным слоя мы будем обводить контуры изображения шкива выбираем отрезок ортогональное черчение выбираем осевую линию проводим осевые линии теперь вертикальная линия теперь выбираем основную линию и начинаем обводить шкива контуры будем обходить только-только остальное скальпируем вот начинаем обводить провели первый отрезок далее выбираем и с помощью дуги мы сделаем вот такую часть вот до осевой линии вертикальные далее выбираем отрезок продолжаем обводить отрывками теперь.

Выключаем ортогональное черчение наводим если их не так много.

Ну вот осталось всего несколько отрезков нам навести связанные с движением продолжаем наводить. Ну вот до вертикальной осевой линии мы и теперь мы переходим опять на новый целуй и удалим рисунок. Стива то есть мы опять новый свой сделаем текущем выделяем изображения и удаляем нажимаю на кнопочку, у нас остается видимым только линии которые мы с вами переходим опять на системный свой делаем системные словами текущем выделяем основные линии с помощью выделения по свойствам выбираем только основные линии вот мы их. Выдели и копируем или создаем зеркальную всё. Зеркальная копия создана. Теперь мы переходим на наш трёхмерный документы выделяем любую плоскость и создаю возвращаемся во фрагмент и выдержим основные линии культура копирую в буфер обмена относительно центра системы координат скопировали переходим на оставляем из буфера обмена. Выходим из режима эскиз и используя метод вращения мы создадим трехмерную модель. Стива выбираем элемент вращения выбираем относительно которой будем вращать и мы видим контуры тела созданные газ. Скиф то есть трехмерную модель достаточно всего просто основные недостающие поверхности уже можно создать трехмерной модели например отверстия.

0 комментариев
0

Читайте также